Ficha de Juego 16 - Desplazamientos
DESARROLLO: Uno la queda, en una pared a unos 20 metros del resto, que esta colocado tras una línea. Estos tienen balón. El que la queda se da la vuelta mirando la pared y mientras dice “1,2,3 - quietos”, el resto avanza botando con el objetivo de tocar la pared sin que los vea moverse el que la queda. Cuando este termina la frase se gira, si ve a alguno moviéndose, dirá su nombre y el capturado volverá a empezar. El primero que llegue gana y la queda.

VARIANTES: Puede hacerse sin balón, o con balón pero sin botar.

ANOTACION: Cuida las paradas al quedarse quieto, piernas flexionadas, cintura baja.