Ficha de Juego 13 - Desplazamientos |
DESARROLLO:
Divididos en dos grupos, 1 sin balón que la queda, situándose en medio de la zona de juego. El grupo con balón esta dentro de una zona reservada “Casa”, de ahí tiene que ir al nido que esta situado enfrente, a unos 15 metros, pero tienen que ir botando. Si salen de la casa no pueden volver. Si llegan al nido están salvados. Los “águilas” (sin balón) deberán evitar que lleguen. Un punto por cada paloma salvada.
VARIANTES: Los atrapados pueden realizar otra acción para salvarse en vez del tiro libre. Pueden rotar los grupos cada x tiempo para cambiar de rol más rápido, y no depender de los jugadores/as. ANOTACION: Cuida que el bote sea con una mano, y un poco adelantado. |